디자인 사고는 사용자를 중심에 두고 문제를 정의·실험·개선하는 비선형적 문제 해결 프레임워크다. 제품과 서비스, 공공 과제처럼 정답이 하나로 고정되지 않은 문제를 다룰 때 자주 쓰인다.[1]
1. 개요
2. 핵심 개념
디자인 사고의 출발점은 해법을 바로 찾는 것이 아니라, 누가 어떤 상황에서 불편을 겪는지 이해하는 일이다. 이 과정에서 사용자 경험과 실제 사용 맥락을 함께 읽어야 문제를 과도하게 단순화하지 않을 수 있다.[1]
보통 디자인 사고는 공감, 문제 정의, 아이디어 도출, 시제품 제작, 검증의 순환으로 설명된다. 각 단계는 선형 절차라기보다 반복적인 프로세스에 가깝고, 검증 결과에 따라 앞 단계로 돌아가 문제 정의를 다시 조정할 수 있다.[1]
이 점에서 디자인 사고는 결과물보다 학습과 수정 속도를 중시한다. 한 번에 완성된 답을 내기보다 작은 실험을 통해 무엇이 작동하는지 확인하고, 그 결과를 바탕으로 다음 시도를 더 정교하게 만든다.[1]