전조작기는 장 피아제가 제안한 인지발달 이론의 두 번째 단계로, 대체로 2세부터 7세까지를 가리킨다. 이 시기 아동은 말과 그림, 사물로 눈앞에 없는 대상이나 사건을 나타내고 가장 놀이를 하지만, 정보를 논리적으로 조작하는 능력은 아직 발달 중이다.[1][3]
1. 개요
2. 하위 단계와 발달 시기
3. 상징 기능과 상징 놀이
상징 기능은 말, 그림, 사물 같은 것이 자기 자신이 아닌 다른 대상을 나타낼 수 있는 능력이다. 이를 통해 아동은 현재 눈앞에 없는 사람이나 사건을 생각할 수 있으며, 언어와 가장 놀이에서도 이런 표상을 볼 수 있다.[1][3]
초기에는 실제 대상과 닮은 물건을 표상에 사용하기도 한다. 예를 들어 장난감 전화기로 실제 전화를 나타내고, 점차 바나나처럼 원래 대상과 덜 닮은 사물도 전화기처럼 사용할 수 있다.[1]
팔을 비행기 날개처럼 움직이거나 막대기를 칼로 여기는 놀이도 상징적 표상의 사례다. 사물이나 신체의 움직임에 다른 의미를 부여하는 이런 상징 놀이는 언어와 함께 전조작기의 표상 능력을 보여 준다.[3]
4. 자기중심성과 관점 이해
5. 직관적 판단과 논리적 조작의 한계
전조작기에는 한 가지 두드러진 특성에 집중하고 다른 측면을 함께 고려하지 못하는 중심화가 나타날 수 있다. 액체를 같은 높이로 채운 두 컵 중 하나를 더 가늘고 높은 컵에 옮겼을 때, 높이에 주목해 그 컵에 액체가 더 많다고 판단하는 사례가 이에 해당한다.[1][3]
피아제는 이 단계의 아동이 부피·무게·수의 보존 개념을 다루는 과제에서 어려움을 보일 수 있다고 설명했다. 범주 포함 과제에서도 실패할 수 있으며, 정보를 논리적으로 조작하는 능력이 아직 발달 중이라는 점과 관련된다.[1][2]
도널드슨은 보존 과제를 어떤 방식으로 제시하는지에 따라 아동의 성공 여부가 달라질 수 있다고 지적했다. 한국기초조형학회가 정리한 내용에 따르면, 도널드슨은 실제 상황에서는 아동이 추론하거나 보존 개념을 보일 수 있음을 제시했다.[2]
6. 관련 문서
- 피아제의 인지발달 이론
- 구체적 조작기
- 상징 놀이
- 자기중심성
- 보존 개념